与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……还是会力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?……》一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……上图VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析

网格沉思-游戏中的网格系统

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基本的思路观察相邻的要素,考虑共用的情况。 先来计算相对简单的三角网格(参见图4)相关数据。……至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微信?

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

在试玩的过程中还是遇到了一些疑似BUG和需要改进的地方:冷启动加载太慢——我iPhone 6,冷启动那个资源加载的页面差不多要半分钟…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此偏向长考的,后来发现游戏过程中有计时的……后面的关卡还会随着时间的流失在牌库中补充怪物卡,因此这似乎又是个抢时间要速度破关的游戏,总觉得有些微矛盾,最速通关还是通过完美的计算获得最大利益让我纠结不已

版本:Early Access


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